miércoles, 2 de enero de 2008

Guiaa Paa subiir Los Fps

Guia para subir los fps:

Bueno ahora les voy a dar una serie de
comandos para que agreguen a su CFG y suban sus FPS en el CS 1.6:



- CL -

cl_corpsestay "0": Es para que desasparezcan los cuerpos rápidamente.
Poniéndolo en 1, los cuerpos no desaparecerán.



cl_shadow "0": Sirve para desactivar las sombras.



cl_weather "0": Quita los "fenómenos climatológicos"
de los mapas como aztec (Ej: lluvia).



cl_himodels "0": Desactiva los modelos alta calidad.



- GL -



gl_cull "1": Para q se rendericen los objetos visibles.



gl_lightholes "0": Desactiva las luces dinámicas.



gl_max_size "256": Tamaño máximo de texturas, cuanto menos le
pongas, mas fps.



gl_picmic "1": Establece la calidad del renderizado del mapa,
cuanto mas alto los pongas mas fps.



gl_dither "1": Elimina el suavizado de texturas.



gl_playermip "2": Establece la calidad de los modelos de los
jugadores. Cuanto mas alto, mas fps pero peor calidad.



gl_wateramp "0": Deshabilita el movimiento de las olas del agua.



- General -



max_shells "0": No se veran los casquillos de las balas.



max_smokepuffs "0": Deshailita el "humo" que sale al
disparar contra un puerta o caja.



violence_ablood "0": Desactiva la sangre.

violence_agibs "0": Desactiva los trozos desmembrados.

violence_hbloods "0": Desactiva mas sangre.

violence_hgibs "0": Desactiva mas trozos desmembrados.



fastsprites "3": Modifica la visión del humo.



r_decals "0": Al desactivar esto no verás ni las balas, ni
sangre, etc. en la pared.



r_dynamic "0": Desactiva la luz dinámica.



r_mirroralpha "0": Elimina los reflejos.



mp_decals "0": Numero de marcas que se mostrarán en el mapa.


bueno eso es todo lo que se!!!! hogala que les sirva

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